Ritchie Torres, dijital oyun satın alanların mülkiyet haklarını korumak ve sunucuları kapatılan oyunlara çevrim dışı mod şartı getirmek amacıyla Federal Ticaret Komisyonu'nu yetkilendirecek bir yasa teklifi hazırladı.
Üç noktada haber
Yasa teklifi, şirketlerin sunucuları kapattığında oyunlara çevrim dışı mod eklemesini ve dijital satın alımların lisans yerine mülkiyet sayılmasını öngörüyor.
Duyuruda örnek gösterilen NBA 2K25, 2024'te 70 dolara satılmasına karşın iki yıl sonra mağazalardan kaldırılıyor ve aralık ayında çevrim içi sunucuları kapatılıyor.
Yasa teklifi henüz Kongre'ye resmi olarak sunulmadı; ayrıca Chevron içtihadının iptali sonrası FTC'nin düzenleme yetkisinin mahkemelerce engellenme riski bulunuyor.
ABD Temsilciler Meclisi Üyesi Ritchie Torres, dijital platformlardan satın alınan video oyunlarının sunucu kapanışları sonrasında oynanamaz hale gelmesini engellemek amacıyla Federal Ticaret Komisyonu'nu (FTC) göreve çağıran bir yasa teklifi hazırladığını duyurdu. "Power to the Players Act" adını taşıyan tasarı, oyuncuların dijital yapımlara yalnızca geri alınabilir bir lisans sözleşmesiyle değil, gerçek bir mülkiyet hakkıyla sahip olmasını sağlamayı hedefliyor. Düzenleme kapsamında, şirketlerin çevrim içi sunucularını kapattığı durumlarda kullanıcılara oyunun tek kişilik veya çevrim dışı modunu sunması zorunlu hale getirilecek.
## İki Yıllık Oyunların Kapatılması Gerekçe Oldu Tasarı duyurusunda, dijital mülkiyet krizine somut bir örnek olarak NBA 2K25 gösterildi. 2024 yılında 70 dolarlık etiketle piyasaya sürülen basketbol oyunu, çıkışından yalnızca iki yıl sonra, 30 Ekim tarihinde dijital mağazalardan kaldırılıyor. Yayıncı 2K şirketinin aralık ayında oyunun çevrim içi modlarını destekleyen sunucuları da kapatma kararı alması, kullanıcıların parasını ödedikleri oyuna yıl sonunda fiilen erişememesi anlamına geliyor. Hazırlanan teklif, dijital lisansların tek taraflı feshine karşı dünya genelinde örgütlenen "Stop Killing Games" hareketinin talepleriyle de paralellik taşıyor.
## Dijital Mülkiyetin Diğer Alanlara Yayılması Kotaku'ya açıklamalarda bulunan Ritchie Torres, getirilmek istenen korumaların oyunların ağırlıklı olarak fiziksel satıldığı dönemdeki "tarihsel normale dönüş" anlamına geleceğini belirtti. Torres, video oyunları için planlanan bu güvencenin ilerleyen aşamada dijital olarak satın alınan kitap, film ve müzik gibi diğer dijital içerik türlerine de genişletilebileceği fikrini savundu. Böylece kullanıcıların dijital mağazalardan edindikleri tüm medya varlıklarında kalıcı erişim güvencesi oluşturulması hedefleniyor.
## Komite Engeli ve Yargı Denetimi Riski Düzenlemenin önünde aşılması gereken önemli hukuki ve yasama engelleri bulunuyor. Teklif henüz Kongre'ye resmi olarak sunulmadığı gibi, benzer korumalar içeren bir yasa tasarısı haziran ayında Kaliforniya eyalet meclisi komitesinde elenmişti. Bununla birlikte, ABD Yüksek Mahkemesi'nin federal kurumların yetki alanlarını sınırlayan 2024 tarihli Chevron içtihadı kararı sonrasında FTC'nin düzenleme yapma gücü zayıfladı. Komisyonun oyun sektörüne yönelik getireceği olası kuralların, tek bir federal yargıç kararıyla yetki aşımı gerekçesiyle durdurulma riski bulunuyor.
Neden önemli?Düzenleme yasalaşırsa, şirketlerin dijital lisansları tek taraflı iptal etmesi engellenecek ve sunucu kapanışı nedeniyle tamamen erişilemez hale gelen oyunlar için çevrim dışı oynama güvencesi doğacak.
Cevabı beklenen sorular
- Kongre'ye sunulacak yasa teklifi komite aşamasını geçip yasalaşabilecek mi?
- Federal Ticaret Komisyonu'nun oyun sektörüne yönelik getireceği olası kurallar yargı denetimine takılacak mı?
Kaynaklar ve belgeler
Bu haberde kullanılan belgelere aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz.



