Kısaca

AMD, yapay zekâ destekli FSR 4.1 görüntü ölçekleme teknolojisini Xbox Series X/S konsollarının yanı sıra Ally el konsollarına sunacağını açıkladı.

Üç noktada haber

  1. AMD, yapay zekâ tabanlı FSR 4.1 ölçekleme teknolojisini Xbox Series X/S konsollarına ve Ally el konsolu serisine getiriyor.

  2. FSR 4.1 desteği konsolların yanı sıra RX 6000 serisi ekran kartları ile Ryzen AI 9 işlemcili dizüstü bilgisayarlara da sunulacak.

  3. Xbox Ally X için güncellemenin yıl sonundan önce gelebileceği belirtilirken diğer konsollar için kesin bir çıkış takvimi verilmedi.

AMD, yapay zekâ tabanlı görüntü yükseltme teknolojisi FidelityFX Super Resolution 4.1 sürümünü Xbox konsollarına getireceğini duyurdu. Yapılan açıklamaya göre bu entegrasyon hem ev konsolları Xbox Series X ve Xbox Series S modellerini hem de Ally X, Ally X20, Ally S ve orijinal Ally el konsollarını kapsıyor. FSR 4.1, oyunları daha düşük bir dahili çözünürlükte işleyerek donanım kaynaklarını koruyor ve makine öğrenimi algoritmaları aracılığıyla kareleri yeniden yapılandırıp yüksek çözünürlüklü bir görüntü sunuyor.

İş birliği hakkında değerlendirmede bulunan Xbox CTO Scott Van Vilet, teknolojiyi optimize etmek için AMD ile son derece yakın çalıştıklarını ve bunun geliştiricilere yüksek performans ile görsel kalite sağlamak adına güçlü bir araç sunduğunu belirtti. Donanım gücü yüksek olan Xbox Series X ve Ally X gibi cihazlarda görsel netlik öne çıkarken, FSR 4.1 teknolojisinin asıl somut etkisinin daha sınırlı grafik gücüne sahip Xbox Series S, Ally S ve standart Ally el konsollarında hissedilmesi bekleniyor. Bu modellerde FSR devreye girdiğinde kare hızlarında belirgin bir performans artışı sağlanması hedefleniyor.

Teknolojinin ekosistemdeki dağıtım takvimine ilişkin henüz net ve kesinleşmiş bir zaman çizelgesi paylaşılmadı. Paylaşılan tanıtım videosunda FSR 4.1 desteğinin Xbox Ally X el konsoluna yıl sonundan önce gelebileceği işaret edilse de Series X, Series S ve diğer el cihazları için resmi duyuruda yalnızca "yakında" ifadesine yer verildi. Microsoft yetkilileri yayın takvimine ilişkin ek ayrıntı taleplerine henüz resmi bir yanıt vermiş değil.

AMD, konsol tarafındaki bu adımın yanı sıra FSR 4.1 desteğini masaüstü ve dizüstü bilgisayar tarafında da genişletiyor. Şirket, teknolojiyi daha önce sunduğu RX 7000 serisi kartların ardından eski nesil RX 6000 serisi grafik kartlarına ve Ryzen AI 9 işlemcilerinden güç alan dizüstü bilgisayarlara da getireceğini bildirdi. Konsol pazarındaki diğer üretici Sony ise PlayStation 5 Pro üzerindeki PSSR yazılımına benzer şekilde çalışan ve standart PS5 modellerinde belirli oyunları destekleyen Quick Spectral Super Resolution adlı kendi ölçekleme çözümünü kullanıyor.

Neden önemli?Donanım kaynaklarını koruyarak daha akıcı kare hızları ve net görüntüler sağlayan teknoloji, özellikle Xbox Series S ve taşınabilir el konsollarında performans artışı sağlayabilir.

Cevabı beklenen sorular

  • Hangi Xbox oyunlarının ilk etapta FSR 4.1 desteği alacağı ve geliştiricilerin bu desteği mevcut oyunlara nasıl entegre edeceği henüz bilinmiyor.
Kaynaklar ve belgeler

Bu haberde kullanılan belgelere aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz.