Apple'ın bir yılı aşkın süredir iPhone için üzerinde çalıştığı yeni oyun kumandasını kendi logosu yerine Beats markası altında piyasaya sürmeyi planladığı öne sürüldü.
Apple, bir yılı aşkın süredir iPhone modelleri için geliştirdiği yeni oyun kumandasını doğrudan kendi logosuyla sunmak yerine Beats markası altında piyasaya sürmeyi planlıyor. Bloomberg'den Mark Gurman'ın aktardığı bilgilere göre teknoloji devi, mobil oyun kumandası projesinde Beats kimliğini öne çıkararak farklı bir ürün stratejisi uygulamayı değerlendiriyor. Şirketin yazılım altyapısında birkaç hafta önce tespit edilen kod satırları, henüz resmi olarak tanıtılmamış iki ayrı oyun kumandası modelinin varlığına işaret etmişti. Gurman'ın ulaştığı kaynaklar da Apple bünyesinde iPhone cihazlarına odaklanan kumanda donanımlarının aktif olarak test edildiğini ve geliştirme sürecinin devam ettiğini doğruladı.
Teknoloji şirketi, ses ürünleri ve kulaklık üreticisi Beats Electronics'i 2014 yılında 3 milyar dolar karşılığında satın almıştı. Beats markası uzun yıllardır ağırlıklı olarak kafaüstü kulaklıklar, kablosuz kulak içi modeller ve taşınabilir hoparlörlerle tanınsa da son dönemde ürün yelpazesini USB-C kablolar gibi çeşitli tamamlayıcı aksesuarlarla genişletmeye başladı. Apple yönetimi, Beats'i sadece bir ses markası olarak tutmak yerine ana ürün çizgisinin dışına çıkabilecek deneysel veya farklı tasarımlara sahip aksesuarları test edebileceği esnek bir alan olarak konumlandırıyor. Şirket, bu stratejiyle üçüncü taraf aksesuar pazarındaki ticari varlığını Beats üzerinden güçlendirmeyi amaçlıyor.
Mobil oyun kumandası pazarında Beats markasının tercih edilmesinde fiyatlandırma ve rekabet koşulları belirleyici bir etken olarak öne çıkıyor. Akıllı telefonlar için geliştirilen kumanda donanımları son derece yoğun bir rekabete sahne olurken, Apple'ın kendi ana markası altında ürettiği cihazlarda uyguladığı yüksek kaliteli alüminyum ve titanyum gibi maliyetli malzeme seçimleri nihai satış fiyatını ciddi oranda yükseltme riski taşıyor. Gurman'ın paylaştığı değerlendirmelere göre şirket, Beats çatısı altında daha sade ve hafif malzemelere yönelerek maliyetleri kontrol altında tutmayı ve ürünü daha erişilebilir bir fiyat etiketiyle sunmayı planlıyor. Bununla birlikte Beats markasının taşıdığı sokak kültürü, spor ve yaşam tarzı imajının küresel oyun dünyasının dinamikleriyle daha uyumlu olduğu belirtiliyor.
Apple veya Beats cephesinden henüz oyun kumandasına ilişkin resmi bir lansman ya da ürün duyurusu yapılmış değil. Şirketin üzerinde çalıştığı iki farklı modelin nihai olarak tüketicilerle buluşup buluşmayacağı, hangi tuş dizilimine ve ergonomik forma sahip olacağı ve cihazın kablolu veya kablosuz bağlantı türleri netlik kazanmadı. Ayrıca kumandaların yalnızca iPhone ile mi sınırlı kalacağı, yoksa şirketin tablet ve bilgisayar gibi diğer donanım ekosistemini de doğrudan destekleyip desteklemeyeceği resmi ürün tanıtımına bağlı bulunuyor.
Neden önemli?Beats markasının tercih edilmesi, Apple'ın yüksek maliyetli donanım çizgisinin dışına çıkarak rekabetçi aksesuar pazarında daha erişilebilir fiyatlandırma yapmasını sağlayabilir.
Şu ana kadar bildiklerimiz
- Apple, bir yılı aşkın süredir iPhone modelleriyle uyumlu bir oyun kumandası üzerinde çalışıyor.
- Şirketin yazılım kodlarında henüz resmi duyurusu yapılmamış iki farklı kumandaya dair izler tespit edildi.
- Apple, 2014 yılında 3 milyar dolara bünyesine kattığı Beats markasını üçüncü taraf aksesuar pazarında genişletmeyi hedefliyor.
Cevabı beklenen sorular
- Beats markalı oyun kumandasının resmi tanıtım tarihi ve satış fiyatı ne olacak?
- Geliştirilen kumandalar iPhone dışında iPad ve Mac gibi diğer Apple ekosistemi cihazlarını da destekleyecek mi?



