Kısaca

OpenAI'ın yeni yapay zeka modeli GPT-6 Astra, bağımsız bir geliştiricinin deneyiyle Valve'ın bulmaca oyunu Portal'ı yaklaşık 24 saat içinde baştan sona tamamladı.

OpenAI'ın yeni yapay zeka modeli GPT-6 Astra, bağımsız bir geliştirici olan CozyBlaze tarafından gerçekleştirilen bir deneyde Valve'ın klasik bulmaca oyunu Portal'ı baştan sona tamamladı. Model, 5 Eylül 2026 tarihinde oyunun son jeneriğine yaklaşık 23 saat 43 dakika içinde ulaşmayı başardı. Bu süreye sistem kapasitesinden kaynaklanan kesintiler ve bekleme süreleri de dahil edildi.

Deneyde oyun doğrudan GPT-6 Astra'ya verilmedi. Bunun yerine Model Context Protocol (MCP) ve değiştirilmiş bir SourcePauseTool kullanılarak model ile Portal arasında bir kontrol sistemi oluşturuldu. Bu sistem, model düşünürken oyunu duraklatıyor ve Astra'ya ekran görüntülerinin yanı sıra oyuncunun oyun içi konumu ve kameranın baktığı yön gibi yapılandırılmış bilgiler aktarıyordu. Model, bu verileri kullanarak yapılması gereken hareketleri belirliyor ve komutlarını sisteme göndererek oyunun kısa süreliğine devam etmesini sağlıyordu. Bu kurulum, Astra'nın yalnızca ekrandaki görüntüyü yorumlamaktan öte, Portal'ın üç boyutlu bölümlerinde ilerlemesini, nesneler arası ilişkileri anlamasını, portal mekaniklerini kullanmasını ve çok adımlı bulmaca çözümleri geliştirmesini gerektirdi.

Tom’s Hardware tarafından aktarılan bilgilere göre, oyun boyunca toplamda 3.336 araç çağrısı gerçekleştirildi ve bu kullanımın API fiyatları üzerinden hesaplanan karşılığı 571,18 dolar olarak belirtildi. CozyBlaze, bu maliyetin sahip olduğu 200 dolarlık Codex Pro aboneliği kapsamında karşılandığını açıkladı. Yaklaşık 24 saatlik orijinal çalışmanın, modelin düşünme sırasındaki duraklamaların çıkarıldığı düzenlenmiş bir video sürümü de yaklaşık iki saat uzunluğunda yayımlandı.

CozyBlaze, deneyin standartlaştırılmış bir yapay zeka testi olarak değerlendirilmemesi gerektiğini özellikle vurguladı; çünkü kurulum, modele normal bir oyuncunun sahip olmayacağı bazı yapılandırılmış bilgiler sağlıyordu ve oyun model karar verirken durdurulduğu için Astra gerçek zamanlı refleks gerektiren kesintisiz bir deneyim yaşamadı. Ancak bu kısıtlamalara rağmen, genel amaçlı bir yapay zeka modelinin uzun süre boyunca hedefini koruyarak üç boyutlu bir ortamda ilerlemesi ve mekânsal algılama, planlama ve çok aşamalı problem çözme gerektiren bir oyunu baştan sona tamamlaması, yapay zeka ajanlarının bilgisayar ortamlarında daha karmaşık görevleri yerine getirme potansiyeline dair dikkat çekici bir örnek oluşturuyor. CozyBlaze, deneyde kullanılan kontrol yazılımını, SourcePauseTool değişikliklerini ve temizlenmiş oturum kayıtlarını GitHub üzerinden açık olarak yayımladı.

Neden önemli?Bu deney, büyük dil modellerinin yalnızca metin üretimi ötesinde, bilgisayar ortamlarında üç boyutlu algılama, uzun süreli planlama ve çok aşamalı problem çözme gibi karmaşık görevleri başarıyla yerine getirebileceğini gösteriyor.

Şu ana kadar bildiklerimiz

  • OpenAI'ın GPT-6 Astra modeli, bağımsız geliştirici CozyBlaze tarafından yapılan deneyde Valve'ın Portal oyununu yaklaşık 24 saatte bitirdi.
  • Model, Portal'ı tamamlamak için üç boyutlu ortamı algılama, bulmacaları çözme, karakter hareketlerini planlama ve portal mekaniklerini kullanma yeteneklerini sergiledi.
  • Deneyde Model Context Protocol (MCP) ve değiştirilmiş SourcePauseTool kullanılarak, modelin düşündüğü sırada oyun duraklatıldı ve Astra'ya ekran görüntüleri ile konum bilgileri aktarıldı.

Cevabı beklenen sorular

  • GPT-6 Astra'nın benzer karmaşıklıktaki diğer 3D oyunlarda veya gerçek zamanlı refleks gerektiren senaryolarda nasıl bir performans sergileyeceği merak ediliyor mu?
  • Modelin daha geniş erişime açılmasıyla birlikte, geliştiricilerin bu tür yetenekleri farklı uygulama alanlarında nasıl değerlendireceği henüz bilinmiyor.