Riot Games, League of Legends'ın 26.20 yamasıyla Kuzey Amerika ve Okyanusya sunucularında başlatılması planlanan takım sesli sohbeti özelliğini ek geliştirme ihtiyacı nedeniyle erteledi.
Riot Games, League of Legends oyuncularının uzun süredir talep ettiği takım sesli sohbeti özelliğinin çıkışını erteledi. Şirket tarafından yapılan açıklamada, 26.20 yamasıyla birlikte Kuzey Amerika ve Okyanusya sunucularında devreye alınması planlanan "Team Voice" sisteminin bu güncellemeden çıkarıldığı bildirildi. Geliştirici ekip, erteleme kararına gerekçe olarak sistemin beklenen kalite çıtasına ulaştırılması amacıyla yürütülen ek geliştirme çalışmalarını gösterdi. Resmi duyuruda bu adımın aceleye getirilmeden, topluluğun hak ettiği kalite seviyesine ulaşması için atıldığı belirtilirken, sistem için şu aşamada yeni bir hedef yama veya resmi dağıtım takvimi paylaşılmadı.
League of Legends'ın 2009 yılındaki çıkışından bu yana geçen yaklaşık 17 yıllık süreçte oyunda eşleşmeyle bir araya gelen rastgele takım üyelerini kapsayan yerleşik bir ses kanalı bulunmuyordu. Mevcut altyapıda sesli iletişim, yalnızca karşılaşmaya önceden birlikte giren hazır gruplar arasında kullanılabiliyor. Yeni geliştirilen Team Voice sistemi ise sesli iletişimi bu gruplarla sınırlı tutmayıp, eşleştirme sistemi üzerinden aynı takımda buluşan tüm oyunculara açmayı hedefliyor. Riot Games, bu erteleme kararının mevcut hazır grup sesli sohbet altyapısını etkilemediğini, grup üyelerinin mevcut kanalları kesintisiz kullanmayı sürdüreceğini doğruladı.
Riot Games tarafından hazırlanan Team Voice mimarisi, yalnızca ortak bir ses kanalının açılmasını değil, aynı zamanda teknik altyapının güçlendirilmesini de içeriyor. Şirketin paylaştığı ayrıntılara göre sistemde daha gelişmiş ortam gürültüsü engelleme, daha süratli sunucu bağlantısı ve yüksek bağlantı kararlılığı hedefleniyor. Bununla birlikte oyuncuların ses tonlarını dönüştürmelerine imkan veren "Voice Skins" adında yeni bir ses efekti özelliği üzerinde de çalışılıyor. Takım içi huzuru ve denetimi korumak amacıyla tasarlanan sistemde takdir seviyesi kuralı bulunuyor; yalnızca Takdir Seviyesi 3 ve üzerinde olan kullanıcılar mikrofonla konuşabilecek, bu seviyenin altında kalan oyuncular ise takım arkadaşlarını yalnızca dinleme hakkına sahip olacak.
Özelliğin 8 Eylül tarihindeki resmi duyurudan yaklaşık iki hafta sonra geri çekilmesine karşın, Riot Games gecikmeye kaynaklık eden özel bir teknik aksaklık bildirmedi. Toplulukta moderasyon güçlükleri ya da ses modülasyonu efektlerinin ertelemeye yol açtığı yönünde tahminler bulunsa da, resmi bildirimde yalnızca kapsamlı testlerin ardından kalite çıtasını karşılama hedefi vurgulandı. İlk dağıtım planında Kuzey Amerika ve Okyanusya başlangıç noktaları olarak seçilmiş, bu aşamanın ardından Kore, Latin Amerika ve Brezilya gibi diğer sunucuların kademeli biçimde entegre edilmesi hedeflenmişti. 26.20 yamasının iptaliyle birlikte bu genişleme takvimi de askıya alınırken, geliştirme ekibi özelliğin tamamlanmasını öncelikli çalışmalar arasında tuttuğunu açıkladı.
Neden önemli?Oyunun 17 yıllık geçmişinde ilk kez rastgele eşleşen takım üyelerine doğrudan sesli iletişim imkanı sunacak sistemin ertelenmesi, diğer bölgelere yönelik genişleme takvimini de belirsizliğe itti.
Şu ana kadar bildiklerimiz
- Team Voice özelliğinin 26.20 yaması kapsamında ilk olarak Kuzey Amerika ve Okyanusya sunucularında kullanıma açılması planlanıyordu.
- Yeni sistemde yalnızca takdir seviyesi 3 veya üzerinde olan oyuncuların mikrofonla konuşmasına izin verilmesi, altındakilerin ise sadece dinleyebilmesi öngörülüyordu.
- Riot Games özelliğin ertelenmesiyle birlikte henüz yeni bir hedef yama veya resmi çıkış tarihi açıklamadı.
Cevabı beklenen sorular
- Takım sesli sohbeti özelliğinin hangi yamada yeniden test sürecine dahil edileceği ve resmi olarak yayınlanacağı.
- İlk aşamanın ardından Kore, Latin Amerika ve diğer sunuculara yönelik planlanan genişleme takviminin ne zaman başlayacağı.
Kaynaklar ve belgeler
Bu haberde kullanılan belgelere aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz.



