Kısaca

Nvidia'nın yapay zekâ destekli görüntü yükseltme teknolojisi DLSS 5'in erken erişim kodu NBA 2K27'den sızdırıldı ve modderlar bu kodu çeşitli oyunlara uygulayarak test etmeye başladı.

Nvidia'nın yeni nesil yapay zekâ destekli görüntü yükseltme teknolojisi DLSS 5'in erken erişim kodu, NBA 2K27'nin bir erken erişim sürümünden sızdırıldı. Bu sızıntının ardından RenoDX modlama kanalı üyeleri, DLSS "Neural Rendering" dosyasını çıkarmayı ve ilk olarak Control oyununa uygulamayı başardı. Kısa sürede Skyrim, Cyberpunk 2077, GTA V, Palworld, GTA: San Andreas ve Final Fantasy VII Rebirth gibi pek çok başka oyuna da entegre edilen bu teknoloji, modderlar arasında hızla yayıldı.

Sızan DLSS 5, oyun grafiklerinde dikkate değer değişikliklere yol açıyor. Control oyununda Jesse Faden'ın yüz özellikleri, ayarlar değiştirildikçe daha belirgin veya pürüzsüz hale geliyor; hatta bazı durumlarda karakterin yüzünde kahkaha çizgileri ve makyajın daha belirginleştiği görülüyor. GTA: San Andreas'ta ise CJ'in yüzüne bir filtre efekti uygulanırken, şehirdeki dokular ve gölgeler geliştiriliyor, ışık tonları değişiyor. Palworld gibi daha çizgi film tarzı oyunlarda bile karakterlere daha fazla detay kazandırdığı gözlemlenen bu mod, oyunların görsel atmosferini önemli ölçüde etkiliyor.

Ancak bu erken sürümün bazı performans dezavantajları da bulunuyor. Modu deneyen oyuncular, kare hızlarında (FPS) ciddi düşüşler yaşandığını belirtiyor. Örneğin, Final Fantasy VII Rebirth'te FPS değerlerinin yarıya indiği, GTA V'te ise ayarlar değiştirilirken 90'dan 29 FPS'ye düştüğü rapor edildi. Ayrıca, farklı ön ayarlar arasında geçiş yapmanın çok fazla VRAM tükettiği de ifade ediliyor. Başlangıçta RTX 50 serisi çiplerde denenen mod, daha sonra RTX 4090 ve RTX 4080 gibi mevcut üst düzey kartlarda da çalıştırılmaya başlandı.

Nvidia, DLSS 5'i ilk olarak Mart ayında duyurmuş ve oyun grafiklerine "fotogerçekçi ışıklandırma ve materyaller" getireceğini vaat etmişti. Ancak Resident Evil Requiem, Starfield ve Hogwarts Legacy demolarında gösterilen teknoloji, karakterlerin "yassified" veya jenerik görünümleri nedeniyle bazı oyuncular tarafından eleştirilmişti. Nvidia'dan Jensen Huang, bu eleştirilere yanıt olarak aracın "sanatsal kontrolü değiştirmediğini" belirtmişti. Sızan DLSS 5'e yönelik tepkiler de benzer şekilde karışık; bazıları filtrelerin oyunların görünümünü iyileştirdiğini düşünürken, diğerleri bunu "yapay zekâ tortusu" olarak nitelendirerek fotoğraflara uygulanan yapay zekâ filtrelerine benzetiyor. DLSS 5'in resmi lansmanının bu sonbaharda yapılması planlanıyor.

Neden önemli?Bu sızıntı, oyun grafiklerinde yapay zekânın potansiyelini ve yol açabileceği tartışmaları gözler önüne sererken, oyuncuların ve geliştiricilerin yeni teknolojilere yaklaşımını etkileme potansiyeli taşıyor.

Şu ana kadar bildiklerimiz

  • DLSS 5'in erken erişim kodu NBA 2K27'nin erken sürümünden sızdırıldı.
  • Modderlar sızan DLSS 5'i Control, GTA V ve Cyberpunk 2077 gibi oyunlarda çalıştırdı.
  • Sızan sürüm, oyun grafiklerinde yüz detayları, ışıklandırma ve gölgelerde değişikliklere yol açıyor.

Cevabı beklenen sorular

  • Sızan sürümün resmi DLSS 5 lansmanını nasıl etkileyeceği belirsizliğini koruyor.
  • Nvidia'nın bu sızıntıya karşı nasıl bir tutum sergileyeceği henüz açıklanmadı.
  • Resmi DLSS 5 sürümünün, sızan versiyondaki performans düşüşlerini giderip gideremeyeceği merak ediliyor.