Sony'nin PlayStation 6 döneminde bütçesini birinci parti stüdyolara aktararak God of War, Killzone, Uncharted ve inFamous gibi tek oyunculu serileri öne çıkaracağı oyun planları ortaya çıktı.
Sony'nin yeni nesil konsolu PlayStation 6 için hazırladığı oyun stratejisine dair ayrıntılar ortaya çıktı. Şirket, yeni konsol döneminde üretim bütçelerinin büyük bölümünü harici ortaklıklar yerine doğrudan kendi bünyesindeki PlayStation Studios ekiplerine ve sahip olduğu markalara tahsis etmeyi planlıyor. Bu strateji doğrultusunda, özellikle geleneksel tek oyunculu ve hikâye odaklı büyük yapımların daha düzenli aralıklarla piyasaya sürülmesi, böylece yeni konsolun ilk yıllarında birinci parti büyük oyunlar arasında oluşan uzun yayın boşluklarının azaltılması hedefleniyor.
Strateji değişikliğinin arka planında dış stüdyolarla yürütülen projelerdeki kırılmalar yer alıyor. Bu sürecin en somut örneği, Hideo Kojima tarafından geliştirilen casusluk temalı Physint projesinde yaşandı. PlayStation Studios, Kojima Productions ile yürüttüğü ortaklığı sonlandırdı ve Hideo Kojima projenin Sony tarafından haziran ayında iptal edildiğini duyurdu. Geliştirme süreci devam eden Physint'in yeni yayıncılığını rakip platform Xbox üstlenirken, bu ayrılık Sony'nin dış projelere fon aktarmak yerine kendi fikri mülkiyetlerine dönme kararını hızlandırdı.
Planlanan oyun takviminde köklü serilerin geri dönüşü öne çıkıyor. Guerrilla Games, uzun süredir yeni yapımı çıkmayan Killzone serisini canlandırmak için harici bir stüdyoyla ortaklaşa erken aşama bir geliştirme süreci yürütüyor. Projede tamamen yeni bir senaryo yerine, 2004 yılında PlayStation 2 için yayımlanan ilk Killzone oyununun yeniden yapımı ya da yenilenmiş sürümü üzerinde duruluyor. Santa Monica Studio cephesinde ise Şubat 2026'da duyurulan orijinal God of War üçlemesinin yeniden yapımı ve PS5 için planlanan God of War Laufey projelerine ek olarak, PlayStation 6 donanımını hedefleyen henüz resmiyet kazanmamış yeni bir yapım yer alıyor.
Yeni nesil planlamasında Naughty Dog'un mevcut projelerini tamamlamasının ardından Uncharted ve The Last of Us serilerini PlayStation 6 donanımına taşıması gündemde bulunuyor. Benzer biçimde inFamous serisi için de stüdyo içi değerlendirmeler sürerken, projenin Sucker Punch Productions tarafından doğrudan yürütülüp yürütülmediği henüz doğrulanmış değil. Şirket içi geliştirme ağına Team Asobi, Media Molecule ve Bend Studio gibi ekipler de dahil ediliyor. Sony, PlayStation 6 konsolunun çıkış tarihini, resmi donanım özelliklerini ya da bu oyunların platform takvimlerini henüz kamuoyuyla paylaşmadı.
Neden önemli?Kojima Productions ile Physint ortaklığının sona ermesi ve oyunun Xbox'a geçmesi sonrasında Sony, yeni konsol döneminde dış yapımlar yerine kendi fikri mülkiyetleriyle riskleri azaltmak istiyor.
Şu ana kadar bildiklerimiz
- PlayStation Studios, Hideo Kojima ile yürüttüğü Physint iş birliğini haziran ayında iptal etti ve oyunun yeni yayıncısı Xbox oldu.
- Orijinal God of War üçlemesinin yeniden yapımı Şubat 2026'da resmi olarak duyurulurken serinin PS5 için God of War Laufey adlı bir bölümü daha bulunuyor.
- Guerrilla Games, 2004 çıkışlı ilk Killzone oyununun olası bir yeniden yapımı veya remaster sürümü için harici bir stüdyoyla erken aşama çalışma yürütüyor.
Cevabı beklenen sorular
- PlayStation 6 konsolunun resmi tanıtım ve çıkış tarihi ne zaman açıklanacak?
- Naughty Dog ve Santa Monica Studio'nun yeni nesil için geliştirdiği duyurulmamış projeler PlayStation 6'nın çıkış dönemine yetişecek mi?
- Killzone projesinde Guerrilla Games ile ortak çalışan harici geliştirme stüdyosu hangisi?



