Kısaca

Valve, 2019'dan bu yana ilk sanal gerçeklik başlığı olan Steam Frame'i 1.059 dolardan satışa sunarken cihazla birlikte ARM64 mimarisine uyarlanan Half-Life: Alyx'i ücretsiz veriyor.

Valve, 2019 yılında piyasaya sürdüğü Index modelinden bu yana ilk donanımı olan yeni sanal gerçeklik başlığı Steam Frame'i 1.059 dolar fiyat etiketiyle satışa sundu. Şirket, yeni cihazı satın alan kullanıcılara 2020 yılında çıkan amiral gemisi oyunu Half-Life: Alyx'i ücretsiz olarak veriyor. Masaüstü bilgisayar bağlantısı zorunluluğunu ortadan kaldıran başlık, oyunu doğrudan kendi bünyesinde barındırdığı Qualcomm Snapdragon Gen 3 işlemci ve ARM64 mimarisi üzerinde yerel olarak çalıştırıyor. 2020'de orta seviye ekran kartına sahip bir masaüstü ya da dizüstü Windows bilgisayar gerektiren yapım, bu adımla birlikte akıllı telefon silikonu üzerinde hiçbir görsel varlık eksiltilmeden oynanabilir hale getirildi.

Daha önce Meta Quest gibi bağımsız başlıklara aktarılan oyunlarda sahne detaylarının ve nesnelerin seyreltilmesi yoluna gidilirken, Steam Frame üzerinde çalışan Half-Life: Alyx kullanıcıların geliştirdiği tüm topluluk modlarını ve ek bölümleri de destekliyor. Valve sözcüsü Kaci Aitchison, bu başarının arkasında başlıkta yer alan dahili göz takip kameraları ve odaklı işleme tekniğinin bulunduğunu belirtti. Aitchison, "Göz takibi ve odaklı işlemenin birleşimi bunu mümkün kılan temel çözüm oldu" ifadesini kullanarak cihazın sahip olduğu 16 GB video belleğinin görsel kaliteden ödün vermeden tam deneyim sunulmasında kritik rol oynadığını kaydetti. Sistem, kullanıcının doğrudan baktığı noktalara tam çözünürlük aktarırken, bakılmayan alanlarda işlem gücü tasarrufu sağlıyor.

Valve, yapımın ARM mimarisine uyarlanması sürecinde Vulkan sürücüleri ve SteamVR altyapısı üzerinde bir yıllık yazılım çalışması yürüttü. Şirket yetkilileri, yapılan hata düzeltmeleri, performans optimizasyonları ve yeni özelliklerin açık kaynaklı sürücüler sayesinde hızlandığını ve bu kazanımların yalnızca Half-Life: Alyx'e özel kalmayıp Steam Frame üzerinde çalışacak diğer tüm oyunlara da doğrudan aktarılacağını açıkladı. Cihaz ayrıca Steam Deck ve Steam Machine modellerinde olduğu gibi Windows için geliştirilen oyunları Valve'ın yıllardır finanse ettiği çeviri katmanlarıyla çalıştırabiliyor; Android tabanlı sanal gerçeklik başlıkları için tasarlanan uygulamalar ise Lepton adlı özel bir katman üzerinden açılabiliyor.

Digital Foundry tarafından paylaşılan teknik analizlere göre, başlıkta yerel olarak çalışan Half-Life: Alyx temel olarak saniyede 36 kare hızında işleniyor. Baş hareketleri sırasında akıcılık hissi yeniden yansıtma teknikleriyle korunurken, donanım iki kat ya da üç kat çarpanla 72 Hz veya 108 Hz ekran yenileme hızına ulaşabiliyor. Valve cephesinde ise yeni bir sanal gerçeklik oyunu geliştirilmesine yönelik resmi bir proje bulunmuyor; şirket daha önce planlanan üç sanal gerçeklik oyununun iptal edildiğini doğrulamış ve 2025 yılı itibarıyla aktif bir VR içeriği geliştirilmediğini bildirmişti.

Neden önemli?Daha önce yüksek donanımlı bilgisayar gerektiren amiral gemisi bir VR oyununun mobil işlemcide tam içerikle çalışması, bağımsız başlıkların donanım sınırlarını değiştiriyor.

Şu ana kadar bildiklerimiz

  • Steam Frame, 1.059 dolar fiyat etiketiyle Valve'ın 2019 yılındaki Index modelinden sonra çıkardığı ilk sanal gerçeklik başlığı oldu.
  • Cihazda yer alan Qualcomm Snapdragon Gen 3 işlemci ve 16 GB VRAM sayesinde Half-Life: Alyx herhangi bir masaüstü bilgisayara bağlanmadan ARM64 üzerinde yerel çalışıyor.
  • Göz takip kameralarıyla çalışan odaklı işleme tekniği ve Vulkan sürücü iyileştirmeleri, oyundaki hiçbir görsel varlık eksiltilmeden performans alınmasını sağlıyor.

Cevabı beklenen sorular

  • Valve'ın Steam Frame platformu için sıfırdan yeni bir birinci parti sanal gerçeklik oyunu geliştirip geliştirmeyeceği.